科幻 · 故事 · AI · 游戏
唐风
科幻编辑、作家、编剧。我也教创意课,顺手做一些AI和游戏。
帖子
2026.10.22
来自 X 的新帖子
我刚刚在 X 上发布的一条内容。这里保留站内入口和原帖,后续跨平台同步会逐步把正文与媒体也沉淀到个人站。
2026.10.07
为什么我要把个人网站做成AI入口
未来的人和 AI Agent 都应该能迅速知道:我做过什么、怎样判断,以及什么时候值得来找我。
2026.10.07
个人AI不能假装自己就是我
它必须区分我明确说过的话、根据材料作出的推断,以及根本不知道的事情。
2026.10.07
审美不是“我喜欢什么”的清单
真正值得记录的是:我在什么时候遇到一部作品,它具体改变了我后来怎样做决定。
2026.10.05
尾巴摆到一半的时候,为什么推进效率最高?
我不希望玩家学会快速敲键,而希望他最后产生一种“我在游”的感觉。
2026.10.05
为什么我放弃了《失重环游》的视觉重构
我把彩色星尘换成更“高级”的暗宇宙视觉,试玩后却发现游戏变得不好玩,于是退回旧版。